Donnerstag, 29. Juli 2010

Tomcat Server mit UTF-8 zum Rennen bringen

http://cocoonforum.de/viewtopic.php?t=592&sid=b0f4928ddce4e8a4a7662992e65cbb39

http://www.buildblog.de/2009/01/02/utf-8-in-java-webapplikationen/

Montag, 26. Juli 2010

Wer wird Reich 0.5 ist fertig

Soeben wurde die 0.5er Version von Wer wird Reich fertig gestellt. Neben besseren Fragen haben wir auch noch einen Moderator sowie die Mehrsprachigkeit komplett eingebaut. Zum Testen gibt es das Spiel in Englisch und Italienisch (allerdings müsst ihr die Spracheinstellungen eures Handys dazu ändern). Beide Sprachen verfügen aber nur über wenig Fragen. Wer will, kann aber gerne beim Übersetzen helfen :D. Wer zu faul zum Installieren ist, kann sich das dazu passende Video anssehen.

Dienstag, 20. Juli 2010

Imagick - Säulendiagramm

Mit php Diagramme erstellen? Das geht schnell und einfach!
Mit einem kleinen Skript kann man Säulendiagramme wie dieses hier erstellen:


Montag, 19. Juli 2010

Wer wird Reich Mobile V0.4

Heute haben wir endlich mal wieder Zeit gefunden, Wer wird Reich Mobile ein wenig voran zu tragen. Wir haben die Fragen geordnet, einen Statusscreen hinzugefügt sowie einige Fehler behoben. Market-Reif ist die Anwendung zwar noch nicht, wer will kann sie sich aber auf dieser Seite schon einmal herunterladen und damit Rumspielen.

Die Fragendatenbank besteht nun aus etwa 600 Fragen. Ziel ist die 1000er Grenze bis zur Finalen Version zu erreichen.

Da das Projekt nun von Pingulabs weiter entwickelt wird, werden ab jetzt die Pingulabs Zertifikate verwendet. Daher kann von Version 0.3 nicht auf Version0.4 geupdated werden. Bitte deinstalliert vorher die alte Version, bevor ihr Version 0.4 einspielt.

Donnerstag, 15. Juli 2010

Hallo World - Pingulabs startet durch

Hello world! Dieser Ausdruck ist wohl das, was man als Informatiker immer als erstes auf den Schirm bringt. Diese Tradition wollen wir auch bei unserem neuen Blog nicht unterbrechen :D. Wer sind wir? Wir sind ein paar Studenten der Ostfalia Wolfenbüttel, die sich zusammengefunden haben um zusammen über das Thema Informatik zu bloggen. Dabei gehen wir komplett durchs Regal und wollen neben nützlichen Howtos, Hard- und Softwaretipps auch den einen oder anderen Schwank vom Campus erzählen. Dieser Blog richtet sich an alle, die mit Informatik zu tun haben. Dabei ist es egal ob Student, Azubi, Hobbibastler oder Berufstätiger Informatiker, wir hoffen für jeden die eine oder andere Nützliche Information oder Lösung zu bieten. Lass dich vom Pinguin nicht verjagen, wir bloggen über alle Betriebsysteme. Pinguine sind aber Cool, und den MSN Schmetterling durften wir nicht verwenden (wir haben nachgefragt).

Bei der Hitze will ichs nochma kurzfassen: Viel Spaß beim Lesen:D

Das Pingulab-Team

Donnerstag, 8. Juli 2010

Blender - Eine eigene Renderfarm

Blender Wer kennt das nicht, da möchte man nur eine kleine Animation oder rechenintensive Grafik mit Blender erstellen und braucht 80% der Zeit für das Rendern.
Abhilfe schaffen da so genannte "Renderfarmen". Das sind vernetzte Computer, die sich die Renderarbeit teilen. Aber warum Renderfarmen mieten, wenn man sich einfach und schnell eine Eigene bauen kann? Ich will mit Loki Render zeigen, wie das geht.

Dienstag, 6. Juli 2010

Sellnet Dialer: Einen SIP-Account über GSM nutzen

Wie ihr lesen konntet, habe ich mich in der letzten Zeit häufiger mit Calling-Cards auseinander gesetzt. Mit diesen ist es möglich billiger ins Ausland zu telefonieren, oder zum Teil auch billiger auf Handynummer anzurufen. In einem vorhergehenden Artikel habe ich bereits gezeigt, wie man einen solchen Calling-Card Anbieter selbst aufbauen kann. Nachdem ich jetzt einige Woche erfolgreich meinen eigenen Calling-Card Anbieter nutze, bin ich auf zwei Probleme gestoßen, die ich unbedingt lösen wollte:

  • Die Nachwahl inklusive Passwort und Rufnummer, dauert viel zu lange (vor allem wenn man schnell mal wen anrufen möchte)

  • Leute die ich anrufe, sehen meine SIP-Nummer, können aber nicht zurück rufen


Um die Probleme zu lösen, kam ich nicht umhin die komplette Calling-Card App selbst zu schreiben. Das Android-Sdk bietet dazu aber genug Möglichkeiten. Da ausgehende Rufe direkt als Action im Android-SDK zur Verfügung stehen, war eine klassiche Calling-Card App schnell nachgebaut.